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miércoles, 10 de junio de 2009

donk

(Se llaman "donk bets" a las apuestas que se hacen fuera de posición sin ser el agresor preflop).

Un jugador agresivo suele entrar en un bote jugando con posición y subiendo preflop, por lo que tener ocasiones en las que hacer donk o check/raise no es lo más frecuente. Aún así, siempre habrá veces en las que haya que hacerlo. En general, un jugador tag estará en disposición de hacer donk o check/raise cuando juega desde las ciegas o, en casos muy infrecuentes, cuando ha entrado a un bote haciendo limp (es decir, igualando la apuesta simple pre-flop de una ciega grande). Obviamente, nuestro "rango de check" desde la ciega grande si el bote llega muerto no tiene límites, pero estamos pensando en situaciones en las que tenemos alguna clase de mano en el flop. Si tienes 35 y el flop viene 5 J Q, no te plantees cosas raras y tira tu mano a las primeras de cambio. En general, si nos planteamos jugar fuera de posición en el flop es porque tenemos un proyecto o un set.

En general, un check/raise implica mucha fuerza, dado que supone apostar más dinero de lo que habría costado salir apostando de cara y, si somos igualados, crea un bote muy grande. Pero tiene el problema de que, si nuestros oponentes pasan, habremos perdido una calle entera para meter apuestas en el bote, lo que resulta catastrófico si tenemos una mano realmente poderosa.

Por otro lado, conviene hacer notar que, por parte de jugadores malos, las donk bets significan faroles un número realmente alto de veces, especialmente si hay otro jugador en la mano que es el que ha subido preflop.

Dicho todo esto, hay dos cosas fundamentales que hay que tener en la cabeza: hay que robar todos los botes pequeños que podamos y hay que aspirar a ganar botes muy grandes cuando tengamos manos muy poderosas. Si igualamos con 22 y obtenemos un trío en el flop, hacer check/call en el flop es una idea pésima, que determinará la historia de la mano de tal modo que nos sea imposible ganarle 100 big bets (el tamaño de un stack estándar). La jugada mejor, puede pensarse de buenas a primeras, sería hacer un check/raise, puesto que es la que más grande hace el bote, haciendo más probable apostar grandes cantidades en el turn y en el river. El problema de un check/raise es que necesita colaboración de los oponentes para funcionar, y si éstos pasan habremos perdido la oportunidad de hacer más grande el bote. ¿Habrá que salir apostando de cara, entonces?

Cuando nos planteamos jugar una mano en un bote en el que hemos entrado gratis o limpeando, suele ser porque tenemos una mano especulativa (una pareja pequeña o un conector suitado) y hemos obtenido en el flop, consecuentemente, un proyecto a color o escalera o un set (o, más raramente, una escalera hecha, un color o dobles parejas o hasta trips). Entonces, con el primer tipo de manos hay que intentar robar el bote y, en el segundo, hay que intentar producir botes muy grandes para ganarlos al showdown. Por otro lado, si un intento de robo con un proyecto nos sale mal, eso engordará el bote y puede ser algo muy lucrativo si en la siguiente calle conectamos nuestro proyecto.

En ambos casos, tanto si queremos robar como engordar el bote por valor, la mejor jugada, idealmente, es el check/raise: obtenemos valor -muy poco, pero valor al fin y al cabo- a base de inducir faroles y engordamos realmente el bote cuando tenemos mano, en los casos en que nos igualen. Nuestro fold equity aumenta y, en términos de balance general de nuestro juego, nos haremos más peligrosos si hacemos check/raise con cierta frecuencia... pero claro, siempre que fracasemos en nuestro intento de hacer check/raise, nuestras oportunidades de robar un bote o crear un gran bote se resienten mucho, por lo que no siempre es la mejor idea. Obviamente, no hay una regla que nos permita saber qué tenemos que hacer en esas situaciones (si salir de cara o intentar un check/raise), pero sí hay una serie de factores que guiarán nuestra actuación:

- Agresividad de la mesa: Cuanto más agresiva es la mesa más fácil es que alguien apueste, favoreciendo la opción del check/raise. Aún así, no hay que dejarse llevar por el optimismo: si nadie ha subido preflop, es difícil que quieran apostar su hipoteca en el flop. Si la mesa es pasiva, donk es la mejor opción. Eso quiere decir que, si estamos en microlímites o niveles bajos, donk es la mejor opción, lo cual casa con la idea tantas veces repetidas de que en los niveles bajos hay que hacer las menos filigranas posibles.

- Número de oponentes: cuantos más oponentes haya, más probable es que alguien haya ligado algo y quiera apostar. En botes con más de tres jugadores estando de posición, casi siempre haremos check/raise. Aún así, en niveles bajos yo no infravaloraría la pasividad de una panda de bingueros. Más de una vez me ha pasado ver como seis o siete jugadores pasivos hacían check uno detrás de otro.

- Tamaño del bote: Teniendo en cuenta que los jugadores han entrado limpeando, esto es casi lo mismo que el punto anterior (el tamaño del bote depende del número de jugadores), pero desde otro punto de vista. Hay que observar que si el bote en el flop tiene un cierto tamaño, puede ser (y sólo puede) que un donk por 3/4 del pot o por el pot genere un bote suficientemente grande en el turn como para conseguir sacarle la caja a un oponente más adelante. Pero, como ya hemos dicho, contra muchos oponentes el check/raise será siempre nuestra primera opción. ¿Pero qué pasa si el bote es pequeño? Si el bote es pequeño, es que hay pocos jugadores. Además, es difícil que alguien quiera apostar. ¿Qué hacemos? Haremos una buena overbet, hasta por el 150% del tamaño del bote. Si tenemos un draw no es una mala solución; por un lado metemos más dinero del que hace falta para robar (apostar menos del 60% o más del 100% del bote es un error cuando estamos faroleando), pero por otro lado conseguimos aumentar el bote más de lo normal, lo que nos ayudará cuando conectemos nuestos outs (sí, ya sé que cuando conectemos nuestros outs con un proyecto muy obvio puede que al oponente ya no le guste tanto su parejita, pero la vida es así de cruel). Por otro lado, haciendo esto tanto con manos especulativas como con manos hechas mantenemos un buen balance del juego, y es la única manera de sacar algo de partido a las parejas pequeñas de mano si hemos conectado set.

- Protección de la mano: si tu mano es poderosa pero, a su vez, es frágil -porque hay proyectos en la mesa-, es mejor apostar de cara. Si alguien tiene el proyecto te pagará. Si no, él no tiene por qué querer apostar su proyecto (si es un buen jugador podría apostarte con su proyecto, pero también es muy posible que te resuba con él, lo que te resultará muy gratificante si tú tienes una gran mano). Por otro lado, puede ser que tengas un monstruo indestructible de mano, pero que la carta del turn te corte completamente la acción. Si tienes A8 de corazones en un flop con tres corazones, decides intentar un check/raise, fracasas, y en el turn sale un cuarto corazón, pues bien, es extremadamente difícil que nadie te pague nada. Más te valdría haber apostado en el flop cuando era más probable que alguien quisiera jugar una mano peor que tu color.

En general, si estas situaciones son incómodas de jugar, no es por un fallo en el mismo flop (si veis análisis de manos en libros y foros, pocos jugadores se ponen de acuerdo en estos spots sobre si hay que igualar o intentar un check/raise), sino por un fallo del preflop. Muchos jugadores juegan demasiado pasivamente sus parejas de mano y sus conectores suitados, lo que les lleva a tener manos muy fuertes en botes muy pequeños. Una vez que tienes un set en un bote de 3 ciegas, da igual lo que hagas: el bote que ganes nunca le hará justicia a la fuerza de tu mano. Si tienes 22 puede que hacer limp sea buena idea en UTG, pero es muy fácil que sea un error si estás en el cut off. Si tienes TJs en la ciega grande y tres jugadores igualan, es muy fácil que pegar una subida tenga más valor esperado que simplemente pasar, pues, si pasas, te llevarás muchos menos botes y más pequeños que si atacas el bote desde el preflop.

donk 2


Donk Bet: Parte III

"Vivimos en una sociedad profundamente dependiente de la ciencia y la tecnología y en la que nadie sabe nada de estos temas. Ello constituye una fórmula segura para el desastre" Carl Sagan

Con este finalizo esta serie de artículos, llevaba algunos días sin actualizar y parece ser que así seguiré por un tiempo ya que me esta quedando poco tiempo para dedicarle a este Hobbie que tengo con el blog...

Les recomiendo que vean las dos partes anteriores para que se ambienten de nuevo con el tema que estamos tratando:

Ver parte I
Ver parte II

Básicamente, antes de realizar un Donk Bet hay dos cosas que deberíamos de analizar, una la textura del flop y la otra es el tipo de oponente.

A manera de bluff: el Donk Bet funciona mejor contra rivales con un medio/alto preflop raise (8%-14%). Esto debido a que su rango incluye parejas bajas, suited connectors, face cards y algunos Ax cuando tienen posición.

Como dijimos en una entrada anterior, el Donk Bet a manera de bluff funciona mejor cuando estamos sólo contra un rival, contra dos es un jugada talvez más creíble pero mucho más peligrosa a largo plazo, por lo cual no le veo mucha aplicabilidad a menos que sepas muy bien en que spots lo haces (ej:. apuesta de medio pot cuando se presenta un par en la mesa, muchos rivales le temen enormente a esta pequeña apuesta sin posición ya que luce como un trampa).

En general, tenemos tres tiempos para hacer este Donk Bet, en flop, en turn o en river... yo personalmente veo muy complicado hacerlo en river cuando el rival ha llevado la iniciativa y también apostó en el turn, sólo lo hago contra jugadores que tienen un alto Second Barrel, y aún así, la carta del river tiene que aparentar mucho peligro para que sea efectiva. Como nunca sabemos si el river va a ser una carta peligrosa o no, es preferible intentarlo en las calles anteriores.

Conociendo el rival este tipo de movimiento casi que lo puedes hacer sin mirar el board. Supongamos que pagas con 55 en posiciones medias de la mesa, el jugador en CO sube (PFR=10%), todos se retiran y tu pagas.

Flop: A93 - K96 - Q74 - 44A

O muchos otros flops de este tipo... miras el jugador y ves que tiene un CBET de 70%, de modo que estas casi convencido de que va a apostar de nuevo si le pasas.

Tienes dos opciones, o apuestas 3/4 aparentando haber conectado algo, o haces check-call para hacer el Donk Bet en el turn.

Cada una tiene su riesgo, pero también un enorme beneficio a largo plazo si sabes usarlo en el momento correcto y contra el rival correcto. El problema básicamente no es que te suban, ya que si lo hacen y no tienes nada se te será mas fácil retirarte, el problema es que te igualen y te sientas moralmente obligado a realizar una nueva apuesta en la siguiente calle... algo que debes tener en cuenta es que algunas veces será lo correcto hacer la siguiente apuesta, pero no lo veas como una obligación, simplemente trataste de hacer tu jugada, no funcionó y ya está, será en la próxima, check-fold si es el caso. Veo habitualmente jugadores que llegan al showdown con un bluff contra un rival con QQ o KK sin Aces en las cartas comunes que sencillamente decidió ponerse en modo Call.

En lo personal me gusta más el Donk Bet en el turn, de 1/2 pozo generalmente es suificiente para sacar a tu rival de la mano, pues existe un mito que abunda las mesas y es en la cual en el turn pocas veces se bluffea, de modo que se hace más creíble la jugada y me encuentro con muchos Folds, además de que el pozo es mayor.

A manera de value: este solo lo debemos reservar inicialmente contra rivales agresivos, de esos que siempre estarán subiendo mano tras mano (eje:. ligas tu set y apuestas, ya que sabes que el tipo construirá un pozo grande de esa forma).

De lo contrario, apostar a manera de value en el flop o en el turn sería generalmente para protegerse contra proyectos y/o multiples rivales, ya que no son muchos los jugadores que te van a brindar acción cuando juegas tus manos fuertes de esta forma si ellos a su vez no tienen un proyecto interesante o también una mano fuerte.

Como conclusión, trata de de agregar este tipo de jugadas a tu juego, y lo más importante.... ponle la nota al jugador cada vez que funciona y cada vez que no, luego miras porque, analiza bien las veces que le veas sus cartas en el showdown y así iras detectando esos rivales ideales para jugarles algunas manos de esta forma.

Un saludo,

donk

jueves 18 de septiembre de 2008

Donk Bet: Parte II

Ver parte I

Donk Bet Bluff

La ventaja principal del Donk Betting, es que puedes ser el primero en bluffear, en palabras más coloquiales "el que pega primero, pega dos veces" o "la mejor defensa es el ataque"... en fín, creo que la idea queda clara. La gran desventaja como decíamos en la parte I es que estas fuera de posición.

Tomemos una situación típica, BTN raises, BB calls, el flop no mejora la mano del BB, mejoró la mano del BTN? si no llevaba par de mano, 2 de cada 3 flops tampoco lo hará y si llevaba un par medio-bajo el flop probablemente traerá overcards para el rival que disminuirán la fuerza de su mano y será más vulnerable a un bluff. En este escenario si la primera persona realiza una apuesta, la segunda persona tendrá que raisear para llevarse el pozo en un bluff, y podría costarle como mínimo el doble que a la primera persona si dicho bluff no funciona.

Cada cuanto y en que circunstancias debemos hacer un donk bet bluffs? cuales son buenos flops para hacerlo, cuales son malos?

Primero que todo, hay que reconocer que es necesario que incluir donk bets bluffs como parte de una buena estrategia en juegos como Heads Up y shorthanded, y esto probablemente impactará tus resultados positivamente. De seguro te encontrarás en situaciones incomodas si nunca lo has hecho, pero también es cierto que tus oponentes posiblemente se sientan tan incómodos como tú… la base está es aprender a manejar estas situaciones más rápido que tus rivales.

He aquí algunos tips,

  • Analiza tu oponente: Deberás tratar de hacer más donk bets contra jugadores tight y predecibles. Claro está que si el rival es supertights, un bluff no tendrá muchas posibilidades de éxito, por ejemplo, si tienes un rival con un 2% de PFR, de seguro lleva Aces o Reyes y no los va a foldear casi nunca.

  • Analiza el flop, manos hechas: Que tan probable es que tu oponente tenga 2 overcards y decida pagar por pot odds y posición? Que tan probable es que haya conectado un par ? en flops como K73 y Q44 es más improbable que tu oponente tenga overpairs o haya conectado un par, comparado con un flop tipo AQ9. También en un flop tipo 26T lo más probable que es te igualen la apuesta o te raiseen. De cierta forma lo flops secos serán los primeros spots que debemos intentar explotar con un donk bet bluff.

  • Analiza el flop, proyectos: Existen proyectos en los cuales nuestro rival piense que nosotros estemos buscando? Por ejemplo, K67 con dos corazones, es probable que tu oponente no tenga un par, pero el proyecto de escalera o color puede inducirlo a pagar con As alto.

  • Analiza tu imagen: Tu oponente piensa que eres tight y predecible, o piensa que bluffeas demasiado ? Obviamente preferiremos hacer donk bet con aire si nuestra imagen es sólida.

En la próxima entrega veremos algunas situaciones similares a la citada por Sirfreddy en unos de los comentarios de la Parte I, donde el historial que tengamos del rival será fundamental para decidir la mejor jugada.