domingo, 13 de septiembre de 2009

Los ciegos II. El SB ante los robos

Los ciegos II. El SB ante los robos

El juego desde los ciegos. Parte II. El juego desde el pequeño ciego ante los intentos de robo
Barry TanenbaumAutor: Barry Tanenbaum
Fuente: http://www.cardplayer.com/
Traductor: Antonio Carrasco

A tenor de las preguntas de los estudiantes, tengo la impresión de que mucha gente se preocupa más de cómo reaccionar ante un intento de robo de los ciegos que de cualquier otro aspecto del juego desde estas posiciones. Y era de esperar. Estás jugando desde el gran ciego a Limit Hold’em, todos tiran las cartas y el button sube. El pequeño ciego tira también las cartas. Tú tienes un par mediocre de cartas, como J9, 86s o K5. Parece cobarde tirar las cartas y parece un poco imprudente igualar una subida con ellas. ¿Qué harías?

La misma situación es aplicable al pequeño ciego, que no solo tiene que poner más dinero que el gran ciego, sino que también ha de preocuparse de que el gran ciego pueda entrar en el bote y de tener que jugar el resto de la mano fuera de posición contra dos oponentes.

Por otra parte, como muchos jugadores desde el button subirán con un amplio abanico de manos (y algunos prácticamente con cualquiera), tirar un par de cartas que fácilmente podría ser mejor que el del rival, teniendo además las odds para igualar no siente bien a la mayoría de los jugadores. ¿Qué deberías hacer?

¿Qué es un intento de robo?

Para empezar, debemos definirlo. En primer lugar, asumamos que se trata de una partida de full ring (con 8 o más jugadores). Si la partida es shorthanded, tendremos que tener en cuenta otras muchas consideraciones que no trataremos en esta serie de artículos.

Todos los jugadores deben haber tirado sus cartas hasta el button o el cutoff y uno de ellos sube. En general, esta subida puede ser realizada con muchas manos con la intención de conseguir que los ciegos tiran las cartas o, al menos, de ganar la iniciativa post-flop y forzar a las ciegas a armar una jugada para continuar tras el flop.

La regla fundamental.

Debemos comenzar con lo que lo llamo la regla fundamental para jugar en las ciegas contra cualquier subida, y particularmente contra un intento de robo. Es la siguiente: Cuando mejor sea el jugador que ha subido, menos manos jugaré contra él.

¡Qué regla más peligrosa! Cuando le digo a los estudiantes esta regla, ellos se relajan y empiezan a jugar demasiadas manos. Después de todo, el chico que subió no es casi nunca muy bueno, en comparación con los ciegos. Por favor, seamos realistas.

Hemos de hablar sobre un aspecto más en relación con los intentos de robo. Algunos jugadores no los hacen. De hecho, algunos jugadores ni siquiera apuestan por valor desde la última posición. Simplemente juegan tight. Contra ellos, es inútil jugar con manos mediocres si suben desde la última posición, ya que nunca bajan sus criterios de selección de manos iniciales. Nunca están robando. Por tanto, podemos añadir a la regla fundamental un corolario: «Cuanto más tight sea el jugador que subió, menos manos deberíamos jugar».

Hay otra regla adicional que debemos considerar. La mayoría de los jugadores intentar robar las ciegas desde el cutoff y suben como si estuviesen en el button, pero esto no es siempre así. Mientras algunos jugadores suben con casi cualquier par de cartas desde el button, desde el cutoff necesitan tener una mano de mayor valor, ya que cabe la posibilidad de que el button les resuba. Por ello, podemos formular una tercera regla: «Contra un jugador que intente robos de ciegas, juega menos manos cuando esté en el cutoff y más cuando lo haga desde el button».

Recuerda estas reglas mientras seguimos con el análisis. No puedo repetirlas cada vez que analice la selección de manos; las reglas deben influir en tus pensamientos y acciones.

Juego desde el pequeño ciego, ese es el título de este artículo. ¿Qué manos debemos jugar desde el pequeño ciego y cómo?

Por defecto, la jugada a realizar desde el pequeño ciego, si queremos jugar una mano, es re-raise. El pequeño ciego debe elegir entre raise o fold.

Las condiciones deben ser las siguientes:

  • El bote debe ser multiway.
  • Debe hacer una apuesta o una subida delante.
  • No debe haber callers entre la subida y tu posición.
  • Debes tener razones para creer que tienes la mejor mano o debes representar que tienes la mejor mano.
  • Debe haber jugadores por actuar aún.

En ocasiones, esta actitud puede ser dolorosa para el pequeño ciego, ya que habrá manos que quieras jugar pero no lo hagas al tener que pagar, como mínimo, tres apuestas en el pre-flop, fuera de posición.

Si el pequeño ciego iguala un intento de robo, el gran ciego tendrá unas odds del bote de 5-1 para igualar. Si el pequeño ciego resube, el gran ciego tendrá que poner dos small bets, con unas odds del bote de 3-1, al tiempo que habrá de asumir el riesgo de que el raiser inicial ponga en la mesa la cuarta apuesta. Obviamente, el re-raise limitará el número de manos que pueda jugar el gran ciego. Si el pequeño ciego consigue que el gran ciego tire sus cartas, habrá dinero muerto en el bote ya que este no podrá robar cartas milagrosas ni ganar la mano y el pequeño ciego solo tendrá desventaja posicional contra un jugador y no contra dos. Como vemos, son poderosas las razones que justifican el raise del pequeño ciego.

En general, el pequeño ciego debería jugar cualquier mano con la que hubiese apostado si estuviese en posiciones medias o finales. Puede que tengas criterios diferentes a los míos, pero yo jugaría AA-77, cualquier combinación de cartas altas AK-JT, Axs, A9o. Si quieres añadir alguna mano más (quizá porque el button está atacando tu pequeña ciega ronda tras ronda), yo jugaría también A8o, T9s, K9s, Q9s y 98s. Poner tres apuestas con estas manos podría parecerte extraño, pero si vas a hacer un raise, necesitas, al menos, representar fuerza. Puedes jugar también más tight eliminando de la lista QJ, QT, KT, JT, 77, 66 y A9.

También existen algunas excepciones, en que no es recomendable hacer la subida.

  • Si el gran ciego juega muy mal desde esa posición, iguala subidas con cartas inadecuadas, nunca juega de farol o paga en el river con la segunda mejor mano, podría ser recomendable no subirle y mantenerle en la mano.
  • En las partidas en vivo, si ves que el gran ciego está preparado para tirar las cartas antes de que tú juegues, igualar y ver el flop es a menudo una buena idea, ya que ello ayudará a convencer al ladrón de que tienes una buena mano cuando le subas.
  • Si el ladrón es muy agresivo (apuesta en el flop y en el turn, y quizá también en el river con cualesquiera dos cartas) y crees que apostará de esa forma, podrías intentar hacerle juego lento con algunas buenas manos para detenerle un poco.

De cualquier forma, a menos que puedas realmente justificar un call con razones estratégicas, deberías resubir o tirar las cartas desde el pequeño ciego.

Conclusión.

El pequeño ciego necesita ser selectivamente agresivo, ya que debe luchar contra dos jugadores con manos desconocidas y uno de ellos ya ha representado fuerza. Si juega, debería tratar de aislarse con el raiser, con dinero muerto del gran ciego en el bote; la iniciativa ganada con la subida compensará la desventaja posicional.

En el próximo artículo, trataré sobre el juego desde el gran ciego tras un intento de robo.

Los ciegos III. El BB ante los robos

Los ciegos III. El BB ante los robos

El juego desde los ciegos. Parte III. Juego desde el gran ciego ante intentos de robo.
Barry TanenbaumAutor: Barry Tanenbaum
Fuente: http://www.cardplayer.com/
Traductor: Antonio Carrasco

Continúo esta serie de artículos sobre el juego desde las ciegas en Limit Hold ‘em revisando cómo debe responder el gran ciego ante los intentos de robo. Como es un tema importante, me gustaría empezar revisando tres reglas del juego de los ciegos contra los intentos de robo:

  • Cuanto mejor sea el ladrón, menos manos deberás jugar.
  • Cuanto más tight sea el ladrón, menos manos deberás jugar.
  • Juega menos manos ante un intento de robo desde el cutoff que ante otro desde el button.

El gran ciego también debe considerar la acción del pequeño ciego y cómo juega. Examinemos por separado cómo influyen las acciones del pequeño ciego (cuando tira las cartas, iguala y resube).

Cuando el pequeño ciego tira las cartas.

El gran ciego simplemente debe decidir entre jugar o no el uno contra uno contra el raiser. Si decide jugar, puede elegir entre igualar o resubir. También debe mirar las odds del bote, que son superiores a 3-1, en función del tamaño de la pequeña ciega.

Incluso fuera de posición, el gran ciego puede jugar un razonable número de manos. Mi regla general es igualar (al menos) con cualquier par de cartas con el que hubiese subido pre-flop desde el cutoff. Solo hay un oponente y presumiblemente tiene una mano sospechosa. Nunca tiro una pareja o dos cartas altas. Soy receloso a la hora de jugar A con kicker bajo, pero normalmente lo juego si es suited. Aunque sé que muchos jugáis K con kicker bajo suited, os recomiendo que lo evitéis.

He oído a mucha gente quejarse de que el hecho de que las cartas sean suited no ayuda en los unos contra uno. Es cierto, pero a veces, tras el flop, las cartas suited me darán lo que yo llamo «el derecho a ser agresivo». Las apuestas post-flop en heads-up a menudo terminan en manos del jugador más agresivo. Es difícil ser más agresivo que el rival que tiene la mejor posición, pero los proyectos, incluso en ocasiones los backdoor, permiten incrementar la agresividad necesaria para ganar algunos botes cuando no consigues en el flop una pareja o una jugada mejor.

Si comprendes esto, también puedes jugar suited connectors, hasta 76s. Estas manos son muy pobres en el showdown de una heads-up, pero permiten jugar agresivo y a veces ganar a manos fuertes en el pre-flop. Como siempre, hace falta mucho conocimiento para jugarlas. Si tienes experiencia, incluso podrías jugar 87o, J9o y T8o.

Bien, ahora sabemos cuándo jugar y cuándo tirar las cartas. Pero, ¿con qué cartas deberíamos resubir? Mi respuesta (aunque algunos buenos jugadores no están de acuerdo conmigo) es: normalmente muy pocas. Tu oponente tiene ventaja posicional y apostará en el flop. Por tanto, si igualas la subida pre-flop, siempre tendrás otra oportunidad de subirle una vez tengas más información. Si mi oponente es muy agresivo, espero al turn para subirle tanto con manos excelentes como de farol.

Si crees que resubiéndole en el pre-flop, frenarás la frecuencia de sus intentos de robo, hazlo con cierta frecuencia. Meter tres apuestas en el pre-flop y apostar en el flop provocará más folds de tu rival que igualar en el pre-flop y jugar al check-raise en el flop. Las odds del bote serán iguales para él, pero psicológicamente, tu rival será más propenso a igualar una vez que ha apostado en una ronda anterior. Si tu oponente es así, conseguirás más beneficios resubiéndole en el flop. En una mesa tight, cuando tu oponente está atacando con frecuencia tus ciegas, varía tus patrones de contraataque en función de la respuesta que quieras.

Cuando el pequeño ciego iguala.

Ya sabemos que el pequeño ciego no debería igualar, pero a menudo lo hace. Esta acción da a entender que no es muy bueno, por lo que no tienes que jugar más tight contra él. Sin embargo, si el pequeño ciego es el tipo de jugador que prefiere tomar la iniciativa en muchos flops, juega menos manos porque con frecuencia te verás en medio de la lucha entre el pequeño ciego y el raiser.

El call del pequeño ciego mejora tus odds del bote, que pasan a ser de 5-1. Ello incrementa el número de manos que puedes jugar. En particular, manos como suited connectors y suited single-gappers (cartas del mismo palo cuya resta de valores es 2).

El call también incrementa el aliciente de subir ya que haciéndolo conseguirás que haya dos small bets más en el bote. De forma contraria a los heads-up, dichas apuestas no estarán disponibles antes del flop, ya que alguno de los jugadores podría tirar sus cartas. Además, con tres jugadores en el bote, existen más posibilidades de que el raiser original pase en el flop. Por ello, deberías subir con tus mejores manos: parejas altas y A con kickers fuertes. Ninguno de los rivales tirará sus cartas. Y tomarás ventaja ya que es posible que el raiser se cuestione la fuerza de sus cartas y el pequeño ciego (salgo que sea un jugador muy duro y experimentado) se sentirá demasiado débil para poner la cuarta apuesta en el bote.

Cuando el pequeño ciego resube.

Esta es siempre una situación complicada para el gran ciego. No solo tiene peores odds del bote (solo 3-1), sino que existe el riesgo de que haya otra nueva subida.

Ciertamente, podrías pensar que ambos jugadores están forzándote a tirar tu apuesta ciega y fácilmente podría ser cierto. Pero el precio del póquer ha subido y no puedes jugar manos mediocres solo porque tus rivales podrían ser más débiles que los raisers normales. De hecho, nuestras opciones han de ser subir de nuevo o tirar las cartas.

El presunto ladrón podría haber atacado las ciegas sin una gran mano y podría no estar dispuesto a jugar pagando dos small bets más. Probablemente quería ganar un poco de dinero y no meterse en una guerra de apuestas. Si puedes eliminar al presunto ladrón al menos en un 10% de los casos, en Limit Hold’em ya vale la pena tu re-raise.

Si estás convencido de que el raiser igualará y tienes alguna de las peores manos señaladas (por ejemplo, ATs), igualar puede ser una opción. De todas formas, la mayoría de las manos con las que jugarás por dos o más apuestas serán premium y no te preocupará poner una apuesta más en el bote. Además, normalmente no deberás jugar manos de proyectos pagando apuestas extra en shorthanded. No debes depender de que el flop les falle a tus rivales, porque hay dos en juego. Por lo tanto, deberías jugar solo manos con las que podrías empezar a apostar desde posiciones iniciales o medias.

Conclusión.

En general, necesitas conocer el nivel de juego post-flop de ambos oponentes y variar tu selección de manos y jugar estrategias de acuerdo a ello. Estas pautas son solo eso; tus oponentes y sus estilos de juego marcarán tus decisiones. Jugar tight en las ciegas no es una mala idea, por lo que si tienes dudas, no entres en la mano.

En el próximo artículo, hablaremos sobre el juego desde las ciegas cuando hay una subida desde las posiciones iniciales o medias.

Los ciegos I. Consideraciones generales

Los ciegos I. Consideraciones generales

El juego desde los ciegos. Parte I. Consideraciones generales
Barry TanenbaumAutor: Barry Tanenbaum
Fuente: http://www.cardplayer.com/
Traductor: Antonio Carrasco

Si jugáis en full ring, os pasaréis el 20% del tiempo en las ciegas. En cambio, si jugáis en 6max, la cifra crecerá hasta el 33% de las manos. Pese a ello, los jugadores pasan mucho más tiempo pensando en las otras posiciones. Los autores de póquer también pasan más tiempo escribiendo sobre manos que se juegan en las posiciones inicial, media o final que en las ciegas. En la serie de artículos que inicio con este analizaremos con detalle algunos de los aspectos más interesantes del juego en las ciegas.

Comentaremos los siguientes temas:

  • Consideraciones generales.
  • Lucha contra intentos de robo.
  • Lucha contra ataques legítimos.
  • Re-raising desde el pequeño ciego.
  • Re-raising desde el gran ciego.
  • Subiendo desde el pequeño ciego.
  • Subiendo desde el gran ciego.
  • Completando la pequeña apuesta desde el small blind.
  • Juego desde las ciegas con cartas débiles.
  • Lucha entre las ciegas.

Comencemos analizando algunas consideraciones generales. Son conceptos que deberéis tener en cuenta independientemente de la situación en que os encontréis durante el juego desde las ciegas. Trataremos los siguientes temas:

  • Expectativa.
  • Posición.
  • Palabras con carga emocional.
  • Odds del bote.

Expectativa.

A lo largo de vuestra carrera como jugadores de póquer, perderéis dinero en las ciegas. La gente odia oír y creer esto, pero es cierto. Independientemente de lo bien que juguéis, es terrible pensar que vais a poner dinero en el bote, fuera de posición sin mirar vuestra mano. Nada se puede hacer, pese a vuestro nivel de juego post-flop. Obviamente, algunos jugadores perderán mucho menos que otros, pero todos seremos claramente perdedores desde las ciegas.

Por ello, uno de nuestros objetivos debe ser simplemente perder lo mínimo posible desde ellas. No os estoy diciendo que tiréis las cartas sin mirarlas. Pero si jugáis las ciegas de tal forma que hubiese sido mejor tirarlas, entonces necesitáis examinar vuestro juego.

Posición.

Desde las ciegas jugaréis fuera de posición el resto de la mano. Actuaréis en primer o segundo lugar en las tres rondas post-flop. Si apostáis, tendréis que poner fichas en el bote antes de saber qué harán los demás oponentes. Y si pasáis, o bien tendréis que adivinar si los rivales están apostando porque pasasteis o porque tienen una mejor jugada que vosotros; o bien estaréis regalando cartas gratis.

No quiero convertir este artículo en un tratado sobre la posición, pero sí incidir en que la mayoría de vosotros no valoráis lo suficiente la importancia de la posición en Limit Hold ‘em, aunque sí lo hagáis en No-Limit. En una actividad en la que muchos consideran que conseguir una apuesta por hora es una medida fantástica para un jugador experto, muchas de esas apuestas proceden de apuestas, subidas y folds realizadas en posición.

Una vez, un estudiante intentó justificar que podía jugar todo tipo de manos desde las ciegas cuando se enfrentaba a una subida realizada desde las posiciones iniciales. Su tesis era que el oponente probablemente tendría cartas altas y que podría ganar el bote siempre que saliesen cartas comunitarias bajas. Le di el siguiente consejo: «No ganarás dinero jugando una mano mediocre fuera de posición contra un buen jugador que tenga buenas cartas». Os recomiendo que lo memoricéis.

Palabras con carga emocional.

La segunda palabra más desastrosa en el juego es «defender». Esta palabra tiene connotaciones de valor, combate y machismo, entre otras. ¿Qué es lo contrario a defender? ¿Abandonar? ¿Rendirse? ¿Retirarse? Suena todo a cobardía. Las personas defienden lo que tienen: su familia, su honor y sus posesiones.

Por consiguiente, ¿qué tenemos que hacer con el juego desde las ciegas? Realmente, nada en absoluto. Eso es lo que hemos de hacer a la hora de decidir si ponemos o no más dinero en el bote cuando la ciega ha sido subida. ¿Alguien que sube tu ciega está realmente atacándola? A veces, es posible que así sea. Pero normalmente simplemente intentará ponerte más presión con tu mano desconocida para continuar jugando con sus mejores cartas. Si vas a un almacén y alguien sube el precio de un artículo que querías comprar, ¿te defenderías pagándole?

Tu decisión de poner más dinero en un bote debería ser la misma si estás en la ciega o si has hecho una apuesta y te han subido. ¿Te ofrece una expectativa positiva el valor de tus cartas combinado con el tamaño del bote? Si la respuesta es afirmativa, juega; si no, tira las cartas. No hay nada que defender.

Si asocias una palabra a la acción de poner más dinero en el bote cuando tu ciega es subida, te sugiero que esta sea «luchar». ¿Quiero lugar por el dinero que he puesto? Esto suena más real que «¿quiero defender mi ciega?».

Otra palabra con carga emocional que ha sido asociada con el juego desde las ciegas es «descuento» o «a mitad de precio». Wow, ¡una ganga! Solo has de poner una small bet en el bote para igualar una subida. ¿Quién podría decir que no a tal trato? Obviamente, todos los argumentos explicados antes sirven también ahora. No debes invertir en mercancías estropeadas, pese a que tengan descuento.

Por cierto, como antes dije que «defender» es la segunda palabra más desastrosa en el juego, te estarás preguntando cuál es la primera. Es «seguro». Se trata de un término del blackjack y esto es un artículo sobre póquer, por lo que no lo explicaré.

Odds del bote.

Escribiendo sobre el juego del bridge, el gran Victor Mollo uso la palabra «psittacosis» para describir a ciertos jugadores que aprendieron una frase y la recitan y aplican sin entender las circunstancias. La psittacosis es una enfermedad de los loros y estoy seguro de que es trágico para ellos contraerla. Esto viene a cuento para recordarnos que aprender una frase no significa que tengamos que aplicarla fuera de contexto.

Repetidamente he visto a jugadores malgastar su dinero luchando por sus ciegas al tiempo que recitaban: «Odds del bote, odds del bote». Estos jugadores olvidan que en las odds del bote hay dos elementos. Uno es el tamaño del bote y el otro es la posibilidad real de que ganes.

Supongamos que os digo: «Hay una apuesta en la mesa de 15-1. ¿Cuánto queréis apostar?» Vosotros me preguntaríais en qué consiste la apuesta. Si yo os dijese que tenéis que apostar por el hecho de que los Houston Texans ganen la Super Bowl este año, creo que no apostaríais.

Pero si veis unas cuantas apuestas en el bote, ¿arriesgaríais una apuesta extra con 83, Q6 ó 52 en los ciegos independientemente de las odds del bote. Creo que no, a menos que supieseis que las oportunidades de ganar fueran mayores que el bote, y frecuentemente no lo son.

Es bueno tener en cuenta las odds del bote, pero debes comprender los dos términos de la ecuación.

Conclusión.

En esta introducción al juego desde las ciegas probablemente te habrás dado cuenta de que aconsejo precaución. La decisión de continuar jugando si te enfrentas a una subida desde los ciegos es compleja. En esta serie de artículos, examinaremos muchos de los factores que tienen incidencia en la toma de decisiones, empezando por la forma de enfrentarse contra un intento de robo.

Jugando en el Button (Seat 0) boltrok

Jugando en el Button (Seat 0)

En el Button (BU a partir de ahora) tienes todas las ventajas que la posición puede darte. Desde aquí quieres jugar loose y agresivo y sacar partido tanto de manos reales como de movimientos como bluffs, semibluffs, etc.

* Curiosamente yo (boltrok) tengo problemas con esta posición. Tiendo a sobrejugar mis cartas y hago más faroles de los necesarios seguramente. En NL50 la peña juega muy directo y a veces les doy demasiado crédito a que están intentanto farolear, etc. Tengo que revisar cuidadosamente mi juego desde aquí para ver que hago mal aunque también es cierto que algunas cajas perdidas distorsionan bastante las estadísticas.

Distinguimos las siguientes situaciones:

1) Si abres el bote

Aquí deberías jugar loose y deberías abrir con un Raise (3-4BB) prácticamente siempre. Como de loose debería ir relacionado con lo bien que juegas en relación a las ciegas. Las manos con las que jugar también depende de tus oponentes: si estos ven apuestas en el Flop y Turn con poco, lo lógico es elegir manos que tengan valor al showdown (Ases y Reyes). Los conectores suitados y ases suitados son buenos contra oponentes tight agresivos ya que aportan un buen potencial de semibluffs. Si tus oponentes son malos juega indiscriminadamente ambos tipos de manos.

Un rango podría ser (ajustándolo a las situaciones tal y como hemos dicho):

22+, A2+, K2s+, K5o+, Q9o+, Q5s+, J9o+, J8s+, T9o, 98o, T9s-54s, T8s-64s

Esto es más o menos un 44% de las manos que tienen una cierta equity contra dos cartas aleatorias. Incluso podrías llegar a ser más loose en ciertas situaciones (ciegas muy tight-rocosas, etc).

2) Si juegas tras uno o más limpers

Si hay un limper y este es malillo puedes jugar el mismo rango de arriba como si estuvieses abriendo el pot. Ajusta a tu oponente siendo mas o menos tight pero no elimines demasiadas manos. Si juegas, hazlo raiseando.

Las excepciones para no raisear vienen dadas porque tienes varios limpers y son tan loose que recibirás un Call como respuesta un % elevado de veces. Aqui el Raise con manos débiles pierde valo (y lo gana con manos fuertes). Si tus oponentes juegan muy alocadamente y se juegan allines postflop con draws y manos malas, el limp puede ser una buena opción esperando que te alegren el dia con las implícitas que te dan.

Con 2 o mas limpers deberías seguir jugando tan loose como el rango que hemos indicado. Ten preferencia por las manos suitadas sobre manos de big cards sin suitar , es decir, juega más manos como J7s o 96s en lugar de K5o, etc. Si son malos podrías jugar todas las manos dichas sin excepción, si son buenos afina un poco más. Aquí ya el Raise no es automático. Tienes que ver el SPR que va a quedar postflop. Ten cuidado de no hacer un bote demasiado grande con una mano que no juegue bien en botes raiseados.

3) Enfrentando un Raise

Contra un único raiser puedes seguir jugando loose, sobre todo si es agresivo o directamente malo. No hagas Call con las big cards offsuit. Tu rango podría ser algo así como:

22+, A2+, Ato+, K9s+, KJo+, QJo+, Q9s+, JTo-98o, JTs-54s, J9s-64s

Asumimos para este rango que el Raise es pequeño (3-4% lo que en NL50 supone un raise de 2$). Si el Raise es más grande, necesitas volverte bastante mas tight.

Con las manos suitadas más débiles pretendes utilizar tu posición para tirar a tu oponente de sus manos marginales (Steal Equity).

De todos modos, si no te sientes cómodo con este rango vuélvete más tight y no juegas las peores manos.

En general, reraisea con todas estas manos ocasionalmente y raisea con las manos más fuertes frecuentemente. Contra un Raiser muy tight quizás el renago de reraise quede reducido a QQ+, AK. Contra un raiser más loose en rango de reraise podría ser 99+, AK-AJ y KQ.

Contra un Raise y uno o más Callers juega un rango similar con excepción de las manos más débiles ya que tu Fold Equity disminuirá cuanto más gente haya. En esta situación reraisea con más frecuencia ya que el riesgo lo compensará el dinero muerto que aportan los Cold Callers. Ese riesgo merece un reraise con por ejemplo T9s ocasionalmente.


4) Jugando contra un Raise y un Reraise.

Aquí te estás enfrentado a una mano muy fuerte casi con total seguridad y el SPR resultante va a ser muy bajo. Tu ventaja posicional se verá anulada por el hecho de que en el Flop los jugadores se van a quedar commited y va a ser imposible robarles.

Ciñete a tus mejores manos: QQ+, AK. Incluso puedes foldear AK y QQ contra algunos reraisers. Contra jugadores más loose podrías jugar incluso alguna mano, recuerda los consejos que dimos para el Cutoff.

Y con esto ya sólo nos queda ir practicando y acostumbrarnos a extraer el valor que esta posición nos aporta.


Fuente:

Jugando No Limit con un plan, por Ed Miller

Jugando No Limit con un plan, por Ed Miller

Enviado por Reilly el 14-11-2008

203275101.jpgAquí tenéis un excelente artículo de Ed Miller enseñando algo fundamental para el No Limit Hold´em: planear las manos preguntándonos cómo debemos actuar con ellas en función de las situaciones más probables.

“¿Cómo debería jugar conectores suitados preflop? Debería pagar subidas con ellos?” La gente me hace estas preguntas todo el tiempo. Por desgracia, no puedo contestarlas sin el contexto. Para que pueda dar una buena respuesta, yo también tendría que hacer algunas preguntas: ¿cómo se está jugando?, ¿cuál es el tamaño de los stacks?, ¿ha habido alguna mano digna de recordar últimamente?, etc…

Entonces tendría que hacer la pregunta importante: ¿qué es lo que pretendes conseguir?

Muchos jugadores deciden sus jugadas sin si siquiera pensar realmente sobre qué es lo que pretenden conseguir con la mano. Hacen call con esta mano. Suben con esta otra… ¿Por qué? Porque piensan que una determinada mano es suficientemente buena para ver un flop. O porque pretenden aislarse. O quizás lo hagan sin un motivo.

Estas razones no son suficientemente buenas para ganar constantemente. Para ganar dinero con el No Limit tienes que jugar con un plan. Tienes que anticiparte a las diferentes maneras en que la mano podría jugarse y favorecer los resultados favorables y evitar los desfavorables.

Obviamente en el poker hay suerte, y una muy mala carta puede arruinar la situación más prometedora. No puedes evitar una ocasional situación complicada o un bad beat. Pero muchos se meten voluntariamente en situaciones complicadas vez tras vez porque no tienen un plan.

Considera esta situación. Estás en una mesa de 5$/10$ de diez jugadores. Tienes 1.000$ y todo el mundo te cubre. Tres jugadores hacen limp, el cutoff sube a 80$. Estás en el botón con 7h 6h. ¿Qué deberías hacer?

Muchos jugadores harán call automáticamente porque tienen una mano decente en el botón. Este razonamiento, de todas maneras, no refleja ningún plan ulterior. Probablemente tendrás que tomar bastantes decisiones después del flop. Estas decisiones ¿conllevarán resultados favorables o desfavorables?

Vamos a jugar esta mano en algunos escenarios posibles:

Escenario 1. Haces call, las ciegas se tiran y el primer limper reraisea a 380$. Todo el mundo se tira hasta ti. Tu mano es probablemente demasiado débil como para competirá contra el rango de manos de tu rival y debes tirarte. Si este escenario es razonablemente probable, entonces deberías haberte retirado al primer raise en lugar de arriesgarte a perder la inversión de 80$.

Escenario 2. Haces call, las ciegas se tiran y los tres limpers hacen call. El bote antes de salir el flop es de 415$ y tienes 920$ de resto, por lo que tienes aproximadamente algo más de dos veces el bote. Si alguien apuesta el bote (o casi) en el flop, tendrás que tomar una decisión para el resto de tus fichas. Sería muy raro que quisieras pagar una apuesta de 400$ para después tirarte ante un all-in por 520$ en la siguiente calle. Pagar la apuesta del flop comprometerá efectivamente el resto de tus fichas.

Tu primera decisión en el flop será probablemente la última. O bien comprometes todo tu stack o haces fold. A consecuencia de posición relativa débil, actuar justo después del jugador que ha subido preflop esa decisión será muy dura.

Por ejemplo, imagina que el flop sale Qh 7c 5d. Todos pasan hasta el cutoff que apuesta 300$ al bote de 415$. Tienes que comprometerte ahora y no tienes suficiente información. Tienes cuatro rivales cualquiera de los cuales puede tener una buena mano. Este escenario no es ventajoso, y, sin embargo, es una situación en la que te encuentras muchas veces cuando decides ver un flop. Puedes evitarlo tirándote preflop.

Escenario 3. Haces call y el resto se tiran. El bote preflop es de 175$ y tienes 920$ detrás. Tu rival es agresivo y crees que apostará el bote o casi el bote independientemente de las cartas que salgan en el flop.

Una vez más estás en una situación complicada. Frecuentemente no ligarás en el flop, por lo que si tu plan es tirarte cada vez que no ligues, entonces estarás regalando a tu rival un gran porcentaje de botes. Es improbable que seas que seas capaz de superar la desventaja como para hacer esta mano rentable a la larga.

Para hacer que tu call preflop sea rentable tendrás que poder robar algunos botes. Si tu rival raisea contra limpers con algunas manos débiles y, por lo tanto, frecuentemente no flopea nada él mismo es posible que puedas robar suficientes botes. Si tu rival normalmente tiene una mano fuerte cuando raisea a varios limpers, entonces tratar de robarle no funcionará.

En este escenario, hacer call preflop es una decisión que requiera bastantes cosas para que te convenga: los limpers tienen que tirarse, tu rival tiene que tener manos débiles en su rango y el flop tiene que cooperar con tu plan para que el intento de robo asuste lo suficiente.

Escenario 4. Toda tu mesa es muy nit, incluyendo al preflop raiser. Crees que el preflop raiser está haciendo esta apuesta tan grande porque le pone nervioso su mano y quiere que todo el mundo se tire. La mesa es lo suficientemente tight como para que los limpers probablemente se tiren. En este escenario, hacer call tiene mucho sentido.

Tu rival tight sabrá que hacer call a una apuesta tan grande sugiere cierta fuerza en tu mano, y temerá que tu mano sea mejor que la que él tiene (a no ser que se dé la circunstancia de que tenga pareja de ases o reyes). Si haces call y todos los limpers se tiran (como habías previsto) entonces tu rival puede tirar su mano en el flop. Puede que haga una apuesta grande con una pareja grande y puede que haga una apuesta pequeña o haga check si no liga o no le gusta ya su mano (como por ejemplo con 99 en un board Q J 4). En este caso haces call preflop con la intención de reaccionar con precisión para que tu rival tire su mano en el flop.

Entonces, ¿qué es lo que tratas de conseguir? ¿Estás jugando 76s porque quieres flopear un proyecto y ganar un bote grande de tu sólido rival? Es un mal plan porque el raise preflop es demasiado grande comparado con el tamaño de los stacks. Estarás all-in (o al menos comprometido con el bote) en el flop, antes, por lo tanto, de que completes tu proyecto.

¿Estás jugando 76s porque funciona bien en multiway pots y este va a ser un bote de este tipo? De nuevo, no es un buen plan porque te verás forzado a comprometerte demasiado pronto.

¿Estás jugando 76s porque tus rivales son nits porque planeas hacer call preflop y llevarte el bote en el flop? Si es así, lo estarás haciendo bien.

Planea tus manos. Considera los escenarios probables y decide si te gustan. ¿Cómo se jugará tu mano si lo obvio ocurre? ¿Cuáles son los escenarios que más te gustan y cómo son de probables? Si haces esto evitarás jugar con el piloto automático y tomarás decisiones mejores y más rentables.

Los ciegos IV. SB y BB antes subidas legítimas

Los ciegos IV. SB y BB antes subidas legítimas

El juego desde los ciegos. Parte IV. Respuesta de los ciegos ante una subida pre-flop legítima.
Barry TanenbaumAutor: Barry Tanenbaum
Fuente: http://www.cardplayer.com/
Traductor: Antonio Carrasco

Hasta ahora, en esta serie de artículos hemos tratado cómo jugar desde las ciegas si un jugador de las últimas posiciones sube, no habiendo limpers delante. La probabilidad de que dicha subida pueda ser un intento de robo permite jugar unas cuantas manos.

En este artículo, veremos varios escenarios en los que las ciegas se enfrentan a una subida desde otra posición o con más jugadores en la mano.

En concreto, examinaremos las siguientes situaciones:

  • Cuando sube un jugador desde una posición inicial y los demás tiran las cartas.
  • Cuando sube un jugador desde una posición inicial y otro jugador le iguala.
  • Cuando sube un jugador desde una posición inicial e igualan varios jugadores.
  • Cuando sube un jugador desde una posición media y nadie le iguala.
  • Cuando sube un jugador desde una posición media, habiendo un limper antes.
  • Cuando sube un jugador desde una posición media y varios jugadores igualan.
  • Cuando sube un jugador desde una posición final, habiendo un limper antes.
  • Cuando sube un jugador desde una posición final, habiendo varios limpers previos.
  • Cuando sube el button después de que igualase el cutoff.

Aunque no podemos comentar todas las posibilidades, esta muestra nos ofrecerá una buena guía sobre cómo jugar desde las ciegas ante dichas subidas legítimas.

Cuando sube un jugador desde una posición inicial y los demás tiran las cartas.

Si vas a jugar tight las ciegas, este es el momento. Estás fuera de posición contra un jugador que ha anunciado que tiene una mano premium. Si acabas de sentarte a la mesa, deberías pensar: «No conozco a este tipo y podría ser que subiese más a menudo de lo que debiera». Si este fuera el caso, probablemente alguien más habría igualado o resubido. El hecho de que todos los demás oponentes hayan tirado sus cartas debería darte a entender que no es momento para riesgos con una mano mediocre o pobre. Comprender esto es aún más importante si tienes un A. En esta situación, yo tiraría AJ automáticamente, y también tiraría frecuentemente AQ. Podría jugar pequeñas parejas si el jugador es predecible (si apuesta el flop y pasar el turn con un gran A, y apuesta en el turn con una pareja alta). Si vas a jugar una pequeña pareja desde el pequeño ciego, necesitas resubir para proteger tu pareja de las cartas altas que pudiera tener el gran ciego, ya que este podría llegar a igualar si tú lo haces antes (con odds para jugar y un bote grande).

Cuando sube un jugador desde una posición inicial y otro jugador le iguala.

Aunque estás en desventaja posicional respecto a dos oponentes, en esta situación puedes jugar unas cuantas manos más. No solo el bote es más grande, sino que el jugador de la posición inicial jugará de forma más honesta al tener al caller detrás. Por tanto, será más fácil que sepas dónde estás. Los A con kicker bajo son especialmente malos en esta situación, aún siendo suited, ya que alguno de los dos rivales probablemente tendrá otro A con un kicker superior. Nunca juegues un mal A. En esta situación hay menos motivos para resubir desde el pequeño ciego con una pareja pequeña o media, ya que al haber dos jugadores en la mano, habrá muchas overcards y tus opciones de victoria pasarán por conseguir un set. Las cartas altas son peligrosas de jugar, pero sí pueden ser jugables los suited connectors si sabes que debes tirarlas cuando solo logras una pareja en el flop.

Cuando sube un jugador desde una posición inicial e igualan varios jugadores.

Puedes igualar con unas cuantas manos, pero evita hacerlo con combinaciones de cartas altas y bajas (como, por ejemplo, K6o o A4o). Las cartas suited tienen ahora mayor valor y puedes jugarlas, incluyendo entre ellas los Axs (pero cuidado con jugarlas si consigues la top pair; lo que buscas con ellas es el color al A o un flop milagroso). Una de las razones por las que puedes jugar más manos es que en la mayoría de las ocasiones, el pre-flop raiser apostará. Al estar a tu izquierda, tendrás una excelente posición relativa en el flop y en las siguientes rondas de apuestas. Podrás ver lo que hacen los demás antes de tener que tomar una decisión.

Cuando sube un jugador desde una posición media y nadie le iguala.

Un jugador que sube desde una posición inicial, puede hacerlo con una mayor variedad de manos (respecto al de la posición inicial). Por ello, los ciegos podrán jugar más manos. Realmente, yo recomiendo que el pequeño ciego tire todas sus cartas menos las premium, ya que está en una situación de raise o fold y se está enfrentando a una mano real. El gran ciego puede añadir Axs, KQ, KJ, ya que es menos probable que estén dominadas.

Cuando sube un jugador desde una posición media, habiendo un limper antes.

He incluido este caso porque esta subida tiene interesantes características. No puede ser un intento de robo, ya que no hay ninguna opción de ganar las ciegas sin disputa (el limper igualará). Pero podría tratarse de una subida realizada con la intención de propiciar un aislamiento con el limper, con cartas mediocres, si el caller es un jugador débil y el raiser está convencido de poder aprovecharse de ello. Si este es el caso, cualquiera de los ciegos puede jugar con cualquier mano decente y entrar resubiendo. Esta acción forzará al limper a tirar las cartas (y también al big blind, si la hacemos desde el pequeño ciego) y dará la iniciativa al re-raiser respecto al atacante inicial. Hay que tener en cuenta que esta es una jugada peligrosa, ya que podría suceder que el raiser de la posición media tuviese realmente una mano premium y no buscase simplemente un aislamiento. Debes estar muy seguro de que el rival intenta esta segunda acción. Si no, juega esta situación como si el jugador de la posición media hubiese sido el primero en apostar (sin ningún caller delante).

Cuando sube un jugador desde una posición media y varios jugadores igualan.

Puedes tratar este caso como si la subida hubiese sido realizada desde una posición inicial. Tu posición relativa será buena tras el flop y el raiser jugará honestamente porque hay unos cuantos callers detrás de él.

Cuando sube un jugador desde una posición final, habiendo un limper antes.

Para este caso nos vale también lo comentado en la situación anterior del aislamiento. Los raisers de posiciones finales se permiten muchas libertades a la hora de realizar subidas, especialmente si no tienen mucho respeto al limper previo. Por tanto, puedes jugar muchas manos en esta situación. Piensa bien si vas a re-raisear con algunas de las manos más débiles. Puedes conseguir un buen beneficio a largo plazo si sabes crear «dead money» en el bote (con las apuestas inútiles del big blind y el primer caller) y aprovechar la ventaja de la iniciativa si al rival le falla el flop. De nuevo, estarás jugando fuera de posición y si el caller no tira las cartas ante tus tres apuestas, deberás proceder con mucha cautela.

Cuando sube un jugador desde una posición final, habiendo varios limpers previos.

Sorprendentemente, esta no es una situación tan buena para ti como aquella comentada en que el raiser subía desde una posición inicial y había después varios cold-callers. En primer lugar, no serás el último en actuar y, detrás de ti, podría producirse alguna subida más. En segundo lugar, todos los rivales pasarán en el flop hasta el raiser de la posición final y este apostará. Y entonces tendrás que actuar sin saber qué harán los demás jugadores posteriores a ti. Por tanto, en esta situación solo deberías jugar manos muy buenas. No recomiendo cartas pequeñas, ni siquiera connectors. Sí puedes jugar suited connectors hasta 65s, pero necesitarás acertar el flop sólidamente para continuar. Todas las pocket pairs son jugables en este caso.

Cuando sube el button después de que igualase el cutoff.

Este es un caso extremo de intento de aislamiento. Deberías subir con cualquier mano que vayas a jugar desde cualquiera de los ciegos. El cutoff tiene claramente una mano mediocre y es probablemente un jugador débil, ya que no ha subido desde su posición. El button no tiene medio ya que nadie ha de actuar detrás de él, por lo que su subida simplemente podría ser una combinación entre un intento de aislamiento y de robo. Tira las cartas mediocres y mete tres apuestas con cartas altas.

Conclusión.

Necesitas ser selectivo jugando desde las ciegas contra una subida, independientemente de la posición en que sea realizada. Debes intentar valorar la fuerza de la mano del raiser y su posición relativa tras el flop para determinar tus criterios de juego.
En el próximo artículo, continuará esta serie tratando algunas oportunidades específicas para raisear y re-raisear desde las ciegas.